Une drôle de grille, pourtant connue des lecteurs de magazines TV, semble-t-il.
Le principe est le suivant :
– Sur les cotés sont indiqués le nombre exact de cases rouges (ou toute autre couleur à votre convenance, nous conserverons le rouge dans cette explication) présentes dans les ligne, colonnes ou les diagonales.
– Une case rouge ne doit pas être voisine d’une autre case rouge, que ce soit par ses cotés ou par ses angles.
Ce deuxième point, illustré par une matrice, donne ceci :
VVV
VRV
VVV
où R est la case rouge et les V sont les cases voisines (et ne doivent donc pas être rouges).
Le but de ce jeu est donc de trouver toutes les cases rouges en respectant la consigne de « non voisinage » et les totaux de cases rouges selon les lignes, colonnes ou diagonales tels que présentés dans la marge.
Nous ne sommes pas loin d’un jeu de Sudoku dans la méthode de résolution.